前回でゾンビのアニメーションが完成しました。これでゲームとして出来上がってきましたが、ゾンビを一度倒して終わりだと簡単過ぎるので今回はゾンビをリスポーンさせ、さらにリスポーンする毎にゾンビのスピードを
続きを読む[Unity]初心者向けゾンビゲーム開発4/6 ゾンビ当たり判定
前回でアニメーターの設定が全て完了したので今回はプログラミングしてゾンビがその時の状況にあったアニメーションを行うようにします。 動画のように何もない時はプレイヤーに近寄り、銃の弾丸を当てるとダウンす
続きを読む[Unity]初心者向けゾンビゲーム開発3/6 ゾンビアニメーション
前回は銃と弾丸を発射させる方法を解説していきました。今回はゾンビを配置して、アニメーションを行うようにしていきます。 今回結構長いので頑張ってください! 目次 ステージ&操作キャラ 銃から弾丸を発射さ
続きを読む[Unity]初心者向けゾンビゲーム開発2/6 銃から弾丸を発射させる
前回はステージ作りとキャラクター操作を解説しました。今回は操作キャラクターに銃を装備させて弾丸を発射させるようにしていきます。 弾丸はマウスの左クリックで発射されるようにし、発射されるとだんだん落ちて
続きを読む[Unity]初心者向けゾンビシューティングゲーム開発1/6ステージ&操作キャラ
この記事ではUnity初心者向けに簡単なゾンビゲームの解説をしていきます。説明の通りに進めていけば一日で作れるようにしているのでゲームを始めて作る・3Dシューティングゲームを作ってみたいという方はぜひ
続きを読むBlender「一つ以上のポーンで解決に失敗しました」とエラーが表示され、自動ウェイトがきかない場合。
Blenderでポーンを付けて自動ウェイトを行おうとした際、以下のようなエラー分が表示され、自動ウェイトが適応されないことがあります。 こうなった場合の対処法を説明していきます。 説明には以下の画像の
続きを読む[Unity・Blender]幽霊・敵・化け物などのキャラクター素材(無料ダウンロード)
[Unity・Blender]Blenderで作ったアニメ風のテクスチャペイントがUnityで薄い・表示されない場合
Blenderで作った下のキャラクターですが、Unityに持っていきテクスチャペイントを貼り付けても 下の画像のようになんか全体的に色が薄い、というかほぼ表示されていません。影もBlenderでは消し
続きを読む[Blender]テクスチャペイントで保存したテクスチャが保存されている場所、Unityに持っていく方法解説
テクスチャペイントで作った、画像のキャラクターに使用しているテクスチャをPC内に保存し、Unityに持っていく方法を解説していきます。 「Texture Paint」を開いて画像赤丸のマークをクリック
続きを読む[Blender]ショートカットする際に文字が入力され、ショートカット出来ない・効かない場合の対処方(日本語入力解除)
画像のようにBlenderでショートカットしようとした際に変な文字入力がされてショートカット出来ない場合の対処方を解説します。 自分も詳しくありませんが、日本語入力?という設定になっているようで、これ
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