Unityで敵を徘徊させるためにNav Mesh Agentを付けたら動画のようにゲームを実行した際に地面に埋まってしまう場合の対処法を書いていきます。 やり方は簡単で、埋まってしまうオブジェクトのN
続きを読むカテゴリー: ゲーム開発
[Unity]移動のスクリプトを作成した時に以下のエラーが出た場合(InvalidOperationException: You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings.)
Unityで新しいゲームを作り、操作キャラに移動するためのスクリプトを作成した時に以下のエラーコードが出現した場合の対処法を書いていきます。 InvalidOperationException: Yo
続きを読む[Unity]初心者向け当たり判定の作り方(スクリプト付き)
下の動画のように四角形の物体同士がぶつかるとぶつかった四角形の色が赤色になるようにしていきます。 目次 ColliiderとRigidbody プログラムを使い、衝突した時にコードが実行されるようにす
続きを読む[Unity]UIでText(テキスト)がない場合
Unityで「テキスト」というUIがありますが、今UIを見ても表示されていません。しかしなくなったわけではなく、「古い機能」から使用することができます!
続きを読む[Unity]アセットストアで簡単に海・水面・水の中を作る方法(画像付き)
Unityで簡単に水面を作る方法を解説していきます。後半には水の中で視界を青くする方法なども解説するので海や池を作るという人はぜひ参考にしてください。 目次 アセットをダウンロードする 水の中を作る
続きを読む[Unity]初心者向けゾンビゲーム開発6/6 ゲームオーバー画面作り
この記事で最後になります! 最後は動画のようにゾンビに接触してしまった場合に画面にゲームオーバー画面が表示されるようにしていきます。 目次 ステージ&操作キャラ 銃から弾丸を発射させる ゾンビのアニメ
続きを読む[Unity]初心者向けゾンビゲーム開発5/6 ゾンビリスポーンとスコア
前回でゾンビのアニメーションが完成しました。これでゲームとして出来上がってきましたが、ゾンビを一度倒して終わりだと簡単過ぎるので今回はゾンビをリスポーンさせ、さらにリスポーンする毎にゾンビのスピードを
続きを読む[Unity]初心者向けゾンビゲーム開発4/6 ゾンビ当たり判定
前回でアニメーターの設定が全て完了したので今回はプログラミングしてゾンビがその時の状況にあったアニメーションを行うようにします。 動画のように何もない時はプレイヤーに近寄り、銃の弾丸を当てるとダウンす
続きを読む[Unity]初心者向けゾンビゲーム開発3/6 ゾンビアニメーション
前回は銃と弾丸を発射させる方法を解説していきました。今回はゾンビを配置して、アニメーションを行うようにしていきます。 今回結構長いので頑張ってください! 目次 ステージ&操作キャラ 銃から弾丸を発射さ
続きを読む[Unity]初心者向けゾンビゲーム開発2/6 銃から弾丸を発射させる
前回はステージ作りとキャラクター操作を解説しました。今回は操作キャラクターに銃を装備させて弾丸を発射させるようにしていきます。 弾丸はマウスの左クリックで発射されるようにし、発射されるとだんだん落ちて
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