[Unity]初心者向けFPSゾンビシューティングゲーム開発5/6 ゾンビリスポーンとスコア(チュートリアル代わり)

前回でゾンビのアニメーションが完成しました。これでゲームとして出来上がってきましたが、ゾンビを一度倒して終わりだと簡単過ぎるので今回はゾンビをリスポーンさせ、さらにリスポーンする毎にゾンビのスピードを

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[Unity]初心者向けFPSゾンビシューティングゲーム開発2/6 銃から弾丸を発射させる(チュートリアル代わり)

前回はステージ作りとキャラクター操作を解説しました。今回は操作キャラクターに銃を装備させて弾丸を発射させるようにしていきます。 弾丸はマウスの左クリックで発射されるようにし、発射されるとだんだん落ちて

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